Fixed: Invalid css width/height when using percent value
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@ -723,6 +723,8 @@ namespace NLGUI
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style.Width = tmpf * style.FontSize;
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style.Width = tmpf * style.FontSize;
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else if (unit == "pt")
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else if (unit == "pt")
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style.FontSize = tmpf / 0.75f;
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style.FontSize = tmpf / 0.75f;
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else if (unit == "%")
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style.Width = 0; // TODO: style.WidthRatio
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else
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else
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style.Width = tmpf;
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style.Width = tmpf;
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}
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}
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@ -739,6 +741,8 @@ namespace NLGUI
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style.Height = tmpf * style.FontSize;
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style.Height = tmpf * style.FontSize;
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else if (unit == "pt")
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else if (unit == "pt")
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style.FontSize = tmpf / 0.75f;
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style.FontSize = tmpf / 0.75f;
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else if (unit == "%")
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style.Height = 0; // TODO: style.HeightRatio
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else
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else
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style.Height = tmpf;
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style.Height = tmpf;
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}
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}
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@ -755,6 +759,8 @@ namespace NLGUI
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style.MaxWidth = tmpf * style.FontSize;
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style.MaxWidth = tmpf * style.FontSize;
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else if (unit == "pt")
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else if (unit == "pt")
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style.FontSize = tmpf / 0.75f;
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style.FontSize = tmpf / 0.75f;
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else if (unit == "%")
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style.MaxWidth = 0; // TODO: style.MaxWidthRatio
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else
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else
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style.MaxWidth = tmpf;
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style.MaxWidth = tmpf;
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}
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}
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@ -771,6 +777,8 @@ namespace NLGUI
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style.MaxHeight = tmpf * style.FontSize;
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style.MaxHeight = tmpf * style.FontSize;
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else if (unit == "pt")
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else if (unit == "pt")
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style.FontSize = tmpf / 0.75f;
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style.FontSize = tmpf / 0.75f;
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else if (unit == "%")
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style.MaxHeight = 0; // TODO: style.MaxHeightRatio
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else
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else
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style.MaxHeight = tmpf;
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style.MaxHeight = tmpf;
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}
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}
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