// Ryzom - MMORPG Framework // Copyright (C) 2010 Winch Gate Property Limited // // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU Affero General Public License as // published by the Free Software Foundation, either version 3 of the // License, or (at your option) any later version. // // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU Affero General Public License for more details. // // You should have received a copy of the GNU Affero General Public License // along with this program. If not, see . #include "stdpch.h" #include "nel/misc/debug.h" #include "brick_families.h" // nel #include "nel/misc/string_conversion.h" using namespace std; using namespace NLMISC; namespace BRICK_FAMILIES { NL_BEGIN_STRING_CONVERSION_TABLE (TBrickFamily) // root NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFPA) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BMPA) // combat options NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFOA) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFOB) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFOC) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFOD) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFOE) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFOF) // combat parameters NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFMA) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFMB) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFMC) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFMD) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFME) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFMF) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFMG) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFMH) NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(BFMRF) // Range dmg Fire 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