#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include //#include #include #include #include #include #define USE_JPEG #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include "game_share/generic_xml_msg_mngr.h" #include "game_share/msg_client_server.h" #include "game_share/action_target_slot.h" // Foutez pas d'include du client ici svp ! Grrr ! Hulud #ifdef NL_OS_WINDOWS #define NOMINMAX #include #endif // NL_OS_WINDOWS