yannk
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8bb63e6703
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Creating basic first zone landscape node
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2021-10-15 16:47:27 +02:00 |
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yannk
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63887e9864
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Reimporting fresh new raference_animated.gltf file from Blender source
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2021-10-08 11:00:11 +02:00 |
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yannk
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464be1696d
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Adding all .import files to have them remotely to recreate locally the .import folder
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2021-10-07 12:08:49 +02:00 |
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yannk
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699aa1097b
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Reprise du fichier Blender pour l’animation du ra ferens - nettoyage des animations inutiles et reprise de la course - renommage des tracks NLA pour une meilleure lisibilité dans le client
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2021-10-05 13:29:12 +02:00 |
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466394cca6
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adding picture background menu
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2021-09-23 22:29:16 +02:00 |
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b45a195efc
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update gitignore to auhtorize .bin file, and add arche.bin
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2021-09-09 22:39:43 +02:00 |
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a412daf632
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update move
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2021-09-04 17:49:11 +02:00 |
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460289025b
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adding raference
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2021-09-03 23:27:28 +02:00 |
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80c67686b9
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update isidot race
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2021-06-29 21:40:38 +02:00 |
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07b364f11d
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adding panel to create creature, adding model arche & isodor
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2021-06-29 00:33:56 +02:00 |
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fe375adea7
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update khanat theme
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2021-06-22 20:11:45 +02:00 |
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8e5fad8d89
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adding icon jukebox
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2021-06-22 18:22:58 +02:00 |
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b3b1029785
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adding some functionnality on main windows [settings, juke blox, select language, information, help/author]
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2021-06-07 23:07:44 +02:00 |
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7d44d8132b
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update 1st page - adding option to update/configure video/sound, show information and locale (fr & en)
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2021-05-27 23:56:16 +02:00 |
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osquallo
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db3cb83817
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Ajout d'un modele de personnage temporaire basé sur makehuman et amélioration du systeme de chargement de scene et diverses autre petites chose. reste a nettoyer certaine partie du vieux code.
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2020-10-15 19:23:55 +02:00 |
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osquallo
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403742b1ad
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EDIT ajout nouvelle texture minaret, differse correction, reglage de l'environnement et postfx,...
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2020-04-08 14:38:05 +02:00 |
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osquallo
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894f4d732c
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EDIT modification de l'environment et post processing effets.
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2020-04-04 11:29:45 +02:00 |
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osquallo
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04fa1488d0
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EDIT diverse correction/ameliorations.
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2020-04-01 21:02:49 +02:00 |
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osquallo
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c71b983694
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EDIT amelioration du shader de terrain.
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2020-03-30 12:31:39 +02:00 |
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osquallo
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71bbdf4c0c
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ADD debut de test sur un shader de terrain.
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2020-03-29 13:29:57 +02:00 |
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osquallo
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59a76dc7c3
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ADD ajout d'un effet trauma qui floute l'ecran lorsque la valeurd e trauma augmente.
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2020-03-28 08:44:06 +01:00 |
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osquallo
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7978318bf7
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ADD ajout du sprint et des animation de déplacements latéraux.
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2020-03-28 08:07:33 +01:00 |
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osquallo
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5dbf4b3f0a
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EDIT changement de la methode de deplacement du personnage et diverse bricoles
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2020-03-27 12:43:49 +01:00 |
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osquallo
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a80cdba5eb
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EDIT modifiction de la rotation du personnage pour qu'elle prenne en compte les collisions et ajout d'animations basiques pour le personnage.
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2020-03-26 10:39:29 +01:00 |
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osquallo
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128fba0f65
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EDIT changement de l'ecran de chargement et des barres d'oubli/douleur/trauma.
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2020-03-23 15:16:06 +01:00 |
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osquallo
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94097c456b
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EDIT remplacement des fenetre popup par des nodes custom, WIP.
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2020-03-22 20:12:52 +01:00 |
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osquallo
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dd2ade1de0
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EDIT meilleur gestion de la douleur/oubli/trauma en concordance avec le wiki et changement des sliders du menu debug par des boutons.
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2020-03-22 18:57:23 +01:00 |
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osquallo
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d33896b009
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EDIT amelioration des jauges de trauma/oublis/douleur.
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2020-03-22 17:31:06 +01:00 |
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osquallo
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c57248f2ab
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ADD debut de systeme de jauges de douleur/oubli/trauma.
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2020-03-22 17:04:01 +01:00 |
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osquallo
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29d3e7e548
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debut de theme sur les fenêtres de dialogues, WIP.
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2020-03-22 12:47:14 +01:00 |
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osquallo
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83881a821f
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ADD un début de brume et une fenêtre de debug pour le piloter.
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2020-03-21 16:50:44 +01:00 |
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osquallo
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44f1d9239b
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ADD sky shaderand panorama sky.
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2020-03-21 14:18:06 +01:00 |
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osquallo
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9eb6e8ccbd
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Initial commit.
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2020-03-21 10:10:26 +01:00 |
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