Menu accessible via "Echap" #6
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To be check - À vérifier
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No assignees
1 participant
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Due date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference: YannK/godot-third-person-basic-scene#6
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Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
En lien avec #5 : j'imagine qu'il vaut mieux faire un ticket séparé.
Même dans cette première phase de test, il semble utile d'avoir accès à un menu simplifié. Je propose qu'on y accède via la touche "echap" et qu'un message dans le coin supérieur gauche indique "Echap = Menu" (pour les gens qui ne savent pas).
Appuyer sur Echap fait apparaître le menu comme une fenêtre par dessus le jeu, rappuyer sur Echap lorsqu'on est sur ce menu la fait disparaître. Pour le moment je vois les entrées suivantes à ce "menu" :
Par la suite le menu s'organisera probablement autrement. Cliquer sur les deux premières options permet de passer à la fenêtre pour configurer ces morceaux.
pushed, to be check