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configuration
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Supprimer le fichier qui garde les chemins renseigné avec 0_setup.py pour le pipeline
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2017-02-01 15:58:15 +01:00 |
generators
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
processes
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Correction d'appels des programmes lzma et xdelta sur unix et quelques cfg crées par le pipeline
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2017-01-29 18:06:00 +01:00 |
translation
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
0_setup.py
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Correction d'appels des programmes lzma et xdelta sur unix et quelques cfg crées par le pipeline
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2017-01-29 18:06:00 +01:00 |
1_export.py
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
2_build.py
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
3_install.py
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
9_upload.py
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
a1_worldedit_data.py
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
all_dev
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
all_install_dev.bat
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
b1_client_dev.py
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
b2_shard_data.py
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
c1_shard_patch.py
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
characters_dev.bat
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
d1_client_patch.py
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Correction d'appels des programmes lzma et xdelta sur unix et quelques cfg crées par le pipeline
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2017-01-29 18:06:00 +01:00 |
d2_client_install.py
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
executables_dev.bat
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
export_build_install.py
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
interface_dev.bat
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
leveldesign_dev.bat
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
panoply_dev.bat
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |
sky_dev.bat
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Commit initial et ajout de build_gamedata_linux depuis une copie de build_gamedata (pour le moment que 0_setup.py et configuration/scripts.py changé et all_dev bash script ajouté)
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2017-01-22 00:48:21 +01:00 |